どこから始める?
近いものを選ぶと、次の画面から中身を直していけます。あとで全部変えられるので、気軽に選んでください。サムネの色は見本で、実際の色はプロフィールから決まります。
広告の骨格
プロフィールをどう渡すかと、どんな広告として出すか。「AIにお任せ」を選んだ項目と空欄の自由入力は、AIが全体に合わせて決めます。
プロフィールの渡し方
1行に1URL。Xなどは取得できないことが多いためスクショ推奨です。URLは参考情報として渡し、読めなくても制作を止めないようプロンプトに指示します。
広告の種類
「文字なし」を選んでいるため、ロゴ名・キャッチコピー・補足の入力は省略しています(07 文字のステップで戻せます)。
季節
プロフィールから素材を抜き出す
色・分野・モチーフを、自動抽出にするか固定するかを選びます。
色(メイン1・アクセント1)
分野(英語1語)
モチーフ(形のあるモノを3つ)
仲間キャラを設計する
種類を選ぶと造形の文言が入ります。文言を直接書き換えるとカスタム扱いになります。
仲間の種類
体数(最少)
体数(最多)
表情(どれかを使う)
塗り分け
画面全体の色数上限
造形の文言を編集する
本人を演出する
顔の同一性は常に最優先。ここでは服と表情と視線だけを決めます。
スタイリング
表情
視線
街に置く
街を選ぶと舞台と背景要素が入ります。書き換えるとカスタム扱いになります。
街
カメラ
動き
光
アスペクト比
広告の文字を載せる
文字はロゴ・コピー・補足の3か所だけ。後から自分で文字を入れるなら「文字なし」に。
文字
ロゴの位置
文字色
ブランドマーク(英字略称)
マークの位置
文字を後入れする余白の位置
禁止事項とセルフチェック
外すと崩れやすい項目ばかりです。基本はすべてオンのまま使ってください。
禁止事項
出力前セルフチェック(8項目)
仕上げの確認
決めた内容を一覧で確認できます。直したい項目は「変更」から戻れます。